Olá pessoal.
O andamento do desenvolvimento da interface para o Photobook está muito bacana (principalmente graças ao Romenig que mandou muito bem no Flash!). Eu queria inicialmente compartilhar com vocês aqui as minhs impressões a respeito do desenvolvimento e dos testes do protótipo de baixa fidelidade.
No passado eu já tinha feito um protótipo em papel para um outro projeto, mas mesmo assim minha experiência com o assunto era pequena. Para esse protótipo, realizado para a disciplina de Interação Humano-Computador da pós-graduação em Ciência da Computação do IME-USP, cada um projetou a sua própria versão independentemente dos demais e considerando a sua visão pessoal a respeito dos requisitos produzidos anteriormente, da expectativa em relação ao produto e da visão de usuários que também foi construída nas fases anteriores.
Então, nos reunimos no IME em uma tarde qualquer para avaliá-los em conjunto e escolher as melhores características de cada um deles. Creio que todos os protótipos ficaram muito bem feitos, e foi bastante divertido criar um novo em conjunto utilizando lápis de cor, sulfites, post-its coloridos e fita adesiva. Em uma outra oportunidade, compramos chocolates (para oferecer de brinde aos participantes) e pedimos para alguns estudantes do IME testassem o protótipo conosco.
Aqui estão os vídeos produzidos no teste-piloto e nos testes de usabilidade:
Teste Piloto
Teste 1
Teste 2
Teste 3
Vocês podem notar nos vídeos que, embora seja apenas um exercício de aula e que o protótipo estava verdadeiramente bastante simples, foram dadas muitas sugestões e nós mesmos notamos que havia muito que pudesse ser melhorado. Parece-me que é muito mais vantajoso projetar a interface ao lado do usuário do que em casa, sozinho e imaginando o que o usuário faria ou entenderia.
Além disso, foi muito mais rápido o redesign ao lado dos usuários, utilizando suas sugestões e dúvidas, do que o design feito em casa. O resultado final sai muito mais rapidamente, pois o processo e os materiais são os mesmos (lápis de cor, post-its, etc), mas as dúvidas são muito menores ou mais rapidamente mitigadas.
Em aula, o professor menciona que o Design Centrado no Usuário é uma abordagem diferente e complementar ao processo tradicional de Engenharia de Software iniciada pelos requisitos. Mas cada vez mais faz mais sentido para mim o envolvimento do usuário. Afinal, o software é para ele, não é?
Espero realmente poder ter experiências reais com essa abordagem em trabalhos futuros, fora da Universidade. Quando tiver, eu comento com vocês o que achei. :)
:wq
Luiz